Матрица «роль × стадия жизненного цикла». Каждый BPMN-процесс — кликабельный бейдж, подсвеченный цветом своего домена. Один процесс может появляться в нескольких ролях, если в нём участвует несколько ролей. Клик по бейджу — открывает диаграмму.
Двойная валюта (Rating per-role + bonus_points глобальный, TTL 12 мес), 5 пользовательских ролей, 4 spend-канала, 20 acquisition-переходов. Полная спецификация: roles-points-economy.md. Связано с DEC-011 (hybrid cabinet), DEC-013 (tasks), DEC-015 (user as 4th role), DEC-016 (admin), DEC-017 (lucide).
1. Семь ролей
| Роль | Базовая | Rating | Trust | Таб |
|---|---|---|---|---|
| Зритель | да | — | — | базовый |
| Покупатель | да | да | — | базовый |
| Художник | проф. | да | да | контекст |
| Куратор | проф. | да | — | контекст |
| Модератор | проф. | да | — | контекст |
| Организатор | проф. | да | — | контекст |
| Админ | служ. | — | — | отд. shell |
2. Потолки и lifetime
| Роль | Дневная регулярка | Месяц | Lifetime 3 года |
|---|---|---|---|
| Зритель | ~52 | ~1 555 + ачивки | ~57 000 |
| Покупатель | ~76 + покупки | ~1 830 + кэшбэк TBD | ~62 000 |
| Художник | ~51 + продажи | 2 000–5 000 | 72 000–180 000 |
| Куратор | rating-bonus + tasks | ~150 + TBD | ~5 400 + TBD |
| Организатор | ~51 (user-base) | ~1 500 | ~54 000 |
3. Spend-каналы (4 монетных + 4 косметических = 8, DEC-041)
| # | Канал | Курс | Cap per tx |
|---|---|---|---|
| 1 | МАТЕРИАЛЫ | 1:1 | ≤50% заказа |
| 2 | Билеты МК (СОБЫТИЯ) | 1:1 | ≤30% стоимости |
| 3 | Консультация куратора | 500 = 30 мин | 1 сессия |
| 4 | Boost работы в ЛАВКЕ | 200 = 24ч топ | 1/24ч/artwork |
| 5 | Цифровая рамка для работы (DEC-041) | 100–1000 / SKU | 1 / работа |
| 6 | Выставочный зал (мудборд) (DEC-041) | 300/600/1500 | 1 / мудборд |
| 7 | Творческая студия (профиль) (DEC-041) | 200/400/800 | 1 / профиль |
| 8 | Оформление мудборда (DEC-041) | 50–200 / 800 пакет | per feature |
Out-of-scope: конвертация в кеш, 100% оплата МИР, p2p-переводы. DEC-041 (2026-06-01) добавил каналы 5–8 → Зритель/Куратор получили sink.
4. Top-3 окна перехода (MVP)
| Из → В | Триггер | Действие |
|---|---|---|
| Зритель → Покупатель | wishlist ≥5 + 7 дней | Баннер «-10% бонусами на материалы» |
| Покупатель → Художник | 3+ покупок + просмотры профиля | Welcome-бонус +500 (admin_task) |
| Зритель → Организатор | 3 успешных броней | Email + welcome +300 |
Всего 10 окон в спеке (см. MD §9). Welcome-бонусы обходят дневной cap 500/сутки через `admin_task`.
5. Earning actions — полные таблицы per role
5.1 Зритель — 16 задач (DEC-015 §2)
| Code | Название | Trigger | Баллы | Cap/период |
|---|---|---|---|---|
| USR_01 | Первый вход | one-shot | 50 | — |
| USR_02 | Подтвердить email | one-shot | 30 | — |
| USR_03 | Заполнить bio + аватар | one-shot | 40 | — |
| USR_04 | Лайк работе | per like | 1 | 10/день |
| USR_05 | Комментарий | per comment | 3 | 5/день |
| USR_06 | Добавить в избранное | per add | 1 | 10/день |
| USR_07 | Подписка на художника | per follow | 5 | 5/день |
| USR_08 | Репост в соцсеть | per repost | 5 | 3/день |
| USR_09 | Просмотр видео-обращения | first time | 10 | 3 видео |
| USR_10 | Ежедневный вход (streak) | streak | 5+bonus | — |
| USR_11 | 7-дневный streak | milestone | +20 | 1/мес |
| USR_12 | 30-дневный streak | milestone | +100 | 1/кв |
| USR_13 | Создать публичный мудборд | one-shot | 30 | — |
| USR_14 | Добавить ≥3 работ в мудборд | one-shot | 20 | — |
| USR_15 | Опубликовать историю /u/[username] | one-shot | 50 | — |
| USR_16 | Заполнить квиз AI Sommelier | one-shot | 25 | — |
Daily potential: 51 балл · Месяц (regular ~12 дней): ~612.
5.2 Покупатель — 17 + 3 NEW = 20 задач (experts/10 + аудит 14)
| Code | Название | Баллы | Mirror | Cap |
|---|---|---|---|---|
| BUY_01 | Первая покупка | 200 | — | one-shot |
| BUY_02 | Отзыв с фото за 7 дней | 50 | ART_PAIR_03 +50 | 1/order |
| BUY_03 | Видео-отзыв (распаковка) | 100 | ART_PAIR_04 +100 | 1/order |
| BUY_04 | ≥3 работ от одного художника | 80 | — | 1/художник |
| BUY_05 | Подписка после покупки | 10 | — | 1/худож |
| BUY_06 | Поделиться QR-распаковкой | 30 | — | 3/мес |
| BUY_07 | Оценить событие после посещения | 25 | ORG_06 +25 | 1/event |
| BUY_08 | Купить материалы | 20 | — | 5/мес |
| BUY_09 | 5 покупок за квартал | 150 | — | 1/кв |
| BUY_10 | Ранг «Коллекционер» | 500 | — | one-shot |
| BUY_11 | Реферал-друг купил | 200 | — | 5/мес |
| BUY_12 | «Как это было» в мудборде | 40 | — | 1/work |
| BUY_13 | Записаться на МК | 30 | — | 5/мес |
| BUY_14 | Купить серию (3-7 работ) | 250 | — | 1/series |
| BUY_15 | Голосование за пятничный выпуск | 5 | — | 1/выпуск |
| BUY_16 | Коммент с верифиц. покупкой | 5 | CUR_18 +5 | 10/мес |
| BUY_17 | Менторская обратная связь художнику | 30 | ART_PAIR_07 +30 | 3/мес |
| BUY_NEW-1 | Свидетельствовать в споре | 5 | ART П15 | per case |
| BUY_NEW-2 | Запросить консультацию куратора | 3 | CUR T22 | — |
| BUY_NEW-3 | Оставить отзыв о событии | 5 | ORG_06 | 1/event |
Месяц (regular): ~1 050.
5.3 Художник — 15 парных + 16 solo = 31 задача (experts/09)
| Code | Название | Худож pts | Mirror | Cap |
|---|---|---|---|---|
| ART_PAIR_01 | Принять менторство куратора | 50 | CUR_05 +50 | one-shot |
| ART_PAIR_02 | Сдать кейс наставнику | 100 | CUR_06 +100 | 4/мес |
| ART_PAIR_03 | Получить отзыв с фото | 50 | BUY_02 | — |
| ART_PAIR_04 | Получить видео-распаковку | 100 | BUY_03 | — |
| ART_PAIR_05 | Обновить bio по рек. куратора | 30 | CUR_07 | 2/кв |
| ART_PAIR_06 | «Процесс создания» (3+ фото) | 50 | CUR_08 | 1/work |
| ART_PAIR_07 | Ответить на менторскую связь | 30 | BUY_17 | 3/мес |
| ART_PAIR_08 | Принять заявку в МИР | 500 | CUR_09 | one-shot |
| ART_PAIR_09 | Подать на пятничный выпуск | 80 | CUR_10 | 4/мес |
| ART_PAIR_10 | Снять видео-интервью | 200 | CUR_11 | 1/кв |
| ART_PAIR_11 | Обновление к работе | 30 | CUR_12 | 5/мес |
| ART_PAIR_12 | Кураторское заключение | 150 | CUR_13 | per work |
| ART_PAIR_13 | Заявка на стиль/технику | 80 | CUR_14 | 2/кв |
| ART_PAIR_14 | Совместное событие с куратором | 200 | CUR_15 | 1/кв |
| ART_PAIR_15 | «Мастер» вместе с куратором | 1000 | CUR_16 | one-shot |
| ART_SOLO_01 | Загрузить первую работу | 100 | — | one-shot |
| ART_SOLO_02 | Заполнить портфолио | 150 | — | one-shot |
| ART_SOLO_03 | Видео-обращение | 200 | — | one-shot |
| ART_SOLO_04 | «История создания» 1000+ симв | 80 | — | per work |
| ART_SOLO_05 | Загрузить серию | 250 | — | per series |
| ART_SOLO_06 | Первая продажа | 300 | — | one-shot |
| ART_SOLO_07 | 10-я продажа | 500 | — | one-shot |
| ART_SOLO_08 | 100-я продажа | 2000 | — | one-shot |
| ART_SOLO_09 | Reply на отзыв | 5 | — | 10/мес |
| ART_SOLO_10 | Vendor-bio MercurJS | 50 | — | one-shot |
| ART_SOLO_11 | ЮKassa payout-аккаунт | 100 | — | one-shot |
| ART_SOLO_12 | Ачивка «Подмастерье» | 200 | — | one-shot |
| ART_SOLO_13 | #АртМарафон participation | 50 | — | 1/мес |
| ART_SOLO_14 | Победа в челлендже | 500 | — | 1/мес |
| ART_SOLO_15 | Trust Score ≥ +50 | 300 | — | one-shot |
| ART_SOLO_16 | 30 дней без жалоб | 100 | — | monthly |
Месяц (regular): ~6 000 · Whale упирается в cap 500/сут × 30 = 15 000/мес.
5.4 Куратор — 28 задач (experts/11)
| Code | Название | Баллы | Mirror | Cap |
|---|---|---|---|---|
| CUR_01 | Принять приглашение | 100 | — | one-shot |
| CUR_02 | Пройти онбординг | 150 | — | one-shot |
| CUR_03 | Первая оценка работы (тройка) | 50 | — | 5/день |
| CUR_04 | 10 оценок за неделю | 200 | — | weekly |
| CUR_05..16 | 12 парных с художником | 30–1000 | см. 5.3 | — |
| CUR_17 | Заключение по работе МИР | 300 | — | per work |
| CUR_18 | Ответ на верифиц. комментарий | 5 | BUY_16 | 10/мес |
| CUR_19 | Аудио-комментарий к работе МИР | 200 | — | per work |
| CUR_20 | Подбор для пятничного выпуска | 400 | — | weekly |
| CUR_21 | #АртМарафон ведение | 300 | — | monthly |
| CUR_22 | Менторские чаты ≥5/мес | 200 | — | monthly |
| CUR_23 | Заявка в МИР: рассмотрение | 80 | — | per appl |
| CUR_24 | Ранг «Эксперт» | 500 | — | one-shot |
| CUR_25 | «Ведущий эксперт» | 1000 | — | one-shot |
| CUR_26 | Подписать кейс-публикацию | 150 | — | 2/мес |
| CUR_27 | 30 дней активности | 200 | — | monthly |
| CUR_28 | Кейс года (admin 👑 ×1.2) | 1200 | — | yearly |
Месяц (regular): ~3 600. Spend-канал отсутствует — §11.E broken loop.
5.5 Организатор — 6 задач описано заказчиком + 2 MY-PROPOSAL = 8 (experts/14 §3.5)
| Code | Название | Старт | Осн. | Срок | Партнёр | Источник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ORG_01 | Создать событие | 2 | 10 | — | — | 📚 бриф 14 §3.5 O1 |
| ORG_02 | Утвердить участника | 0 | 1 | 1 день | 🔄 user T15 | 📚 бриф 14 §3.5 O2 |
| ORG_03 | Напоминания за 24ч | 1 | 4 | авто | — | 📚 бриф 14 §3.5 O3 |
| ORG_04 | Сканировать QR на входе | 1 | 5 | день события | 🔄 user T16, buyer T14 | 📚 бриф 14 §3.5 O4 |
| ORG_05 | Отчёт после события | 2 | 12 | 7 дней | — | 📚 бриф 14 §3.5 O5 |
| ORG_06 | Запросить отзыв у посетителей | 1 | 5 | 14 дней | 🔄 buyer T-NEW-3 | 📚 бриф 14 §3.5 O6 |
| ORG_07 | Совместное событие с куратором/худож | 2 | 200 | per event | ART_PAIR_14 | 🧪 MY-PROPOSAL |
| ORG_08 | 5 событий за квартал | 0 | 300 | quarterly | — | 🧪 MY-PROPOSAL |
Месяц (regular): ~600 (USR-база + 1-2 события). DEC-022 формализует.
5.6 Модератор — 14 задач (бриф 15 §3 + DEC-021)
| Code | Название | Тип | Старт | Осн. | Cap | Pair |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MOD_01 | Принять смену | daily | 5 | 10 | 1/день | — |
| MOD_02 | Обработать N карточек | daily | — | +1/шт | 20/смену | — |
| MOD_03 | Аудит качества | weekly | — | +20 (0 err) | 1/нед | — |
| MOD_04 | Обучение | on-event | — | +30 | — | — |
| MOD_05 | Самопроверка | weekly | — | +15 | 1/нед | — |
| MOD_06 | Эскалация | paired | — | +20 | SLA 24ч | 🔄 admin |
| MOD_07 | Разъяснение политики | paired | — | +10 | — | 🔄 admin |
| MOD_08 | Разбор ошибки | paired | — | −20/+15 | — | 🔄 admin |
| MOD_09 | Обновление чек-листа | paired | — | +15/+15 | — | 🔄 admin |
| MOD_10 | Отчёт по неделе | weekly paired | — | +20/+10 | — | 🔄 admin |
| MOD_11 | На доработку | paired | — | +10/+10 | — | 🔄 artist |
| MOD_12 | Подтвердить исправления | paired | — | +15/+10 | — | 🔄 artist |
| MOD_13 | Причина отказа | paired | — | +10/+5 | — | 🔄 artist |
| MOD_14 | Похвала за качество | paired | — | +5/+10 | — | 🔄 artist |
Парные: 5 с admin (эскалация/политика/ошибка/чек-лист/отчёт), 4 с artist (доработка/исправления/отказ/похвала). DEC-021 формализует.
6. Ачивки — ~85 шт, 5 ролей + top-tier glyphs
| Роль | Кол-во | Источник | Top-tier glyphs (авторские SVG) |
|---|---|---|---|
| Зритель | 17 | experts/12 + DEC-015 §3 | — |
| Покупатель | 16 | experts/10 | «Меценат» (200 000 ₽ оборот) |
| Художник | 15 | mock /vendor/achievements | «Легенда», «Мастер-художник», «1000 продаж» |
| Куратор | 20 | mock /curator/achievements | «Founder Curator», «Куратор года» |
| Организатор | 8 | 🧪 MY-PROPOSAL (бриф 14 §3.5 ачивки не описал) | «Годовой организатор» (MY-PROPOSAL) |
| Модератор | 9 | brief-15 §4 + DEC-021 §5 | «Легенда модерации» (1000 решений) |
| ИТОГО | ~86 | 8 top-tier glyphs в web/frontend/src/components/cabinet/achievement-glyphs/ (DEC-017; legend-mod TODO SVG) | |
Примеры по ролям (выборка)
- Зритель: Streak 7/30/100, Куратор мудбордов (3 публичных), Глаз эстета (5 лайков МИР), Энтузиаст.
- Покупатель: Первая покупка, Коллекционер (10), Знаток (50), Меценат (200k ₽), Распаковщик (5 видео).
- Художник: Дебют, Подмастерье, Мастер, Виртуоз, Первая/10/100/1000 продаж, В МИРЕ, Trust +100.
- Куратор: Стажёр → Мастер-куратор, 100/1000 оценок, Менторство 5/25, Хранитель МИР (50 заключений).
- Организатор (MY-PROPOSAL): Первое событие, 10 событий, Распродано 100%, 1000 посетителей, QR-мастер.
- Модератор (бриф 15 §4 + DEC-021 §5): ACH_MOD_START «Старт» bronze (+50), ACH_MOD_SPEED «Скоростной» silver (100/смену, +150), ACH_MOD_EAGLE «Глаз-алмаз» gold (точность 95%/мес, +250), ACH_MOD_RELIABLE «Надёжный» silver (30 смен подряд, +200), ACH_MOD_ESCALATOR «Эскалатор» silver (10 эскалаций, +150), ACH_MOD_TEAM_B/S/G «Командная работа» (+100/+250/+500), ACH_MOD_LEGEND «Легенда модерации» top (1000 решений, +1000, glyph legend-mod TODO).
7. Spend-каналы — детально + кандидаты + UX-сценарии (DEC-041)
| # | Канал | Курс | Cap | Кто тратит | Востребован? | Источник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | МАТЕРИАЛЫ | 1:1 | ≤50% заказа | любой | да | 📚 DEC-013 |
| 2 | Билеты МК (СОБЫТИЯ) | 1:1 | ≤30% стоимости | покупатель/зритель | да | 📚 DEC-013 |
| 3 | Консультация куратора | 500 = 30 мин | 1 сессия | художник (но vendor⊕curator запрещён DEC-011 §4) | dead | 📚 DEC-013 |
| 4 | Boost работы в ЛАВКЕ | 200 = 24ч топ | 1/24ч/artwork | только художник | сомнительно | 📚 DEC-013 |
| 5 | Цифровая рамка для работы | 100/250/500/1000 | 1 / работа | художник + покупатель (для мудборда) | да (DEC-041) | 📚 бриф 27 п.11 → DEC-041 |
| 6 | Выставочный зал (мудборд) | 300/600/1500 | 1 / мудборд | любой | да (DEC-041) | 📚 бриф 27 п.11 → DEC-041 |
| 7 | Творческая студия (профиль художника) | 200/400/800 | 1 / профиль | художник + организатор | да (DEC-041) | 📚 бриф 27 п.11 → DEC-041 |
| 8 | Оформление мудборда (шрифт/эффект/Spotify/parallax) | 50–200 / 800 пакет | per feature | любой | да (DEC-041) | 📚 бриф 27 п.11 → DEC-041 |
| 9 | Streak freeze | 50 баллов = 1 пропуск | — | любой | — | 🧪 MY-PROPOSAL (DEC-025) |
| 10 | Реферальная скидка | 100 баллов = −5% | 1/реферал | реферрер | — | 🧪 MY-PROPOSAL |
| 11 | Curator-only «реклама подопечного» | 1000 = 7 дней баннер | 1/слот | только куратор | — | 🧪 MY-PROPOSAL (DEC-028) |
UX-сценарии трат
- Покупатель: 200 баллов → 200 ₽ скидка на холст, корзина материалов 1200 ₽ → платит 1000 ₽.
- Покупатель: 800 баллов → билет МК за 2000 ₽ со скидкой 30% (max 600 ₽), доплата 1400 ₽.
- Зритель: 800 баллов = пакет «Премиум-мудборд» на 6 мес (DEC-041 канал 8). Раньше — 0 sink.
- Художник: 500 баллов → золотая рамка к работе в ЛАВКЕ (DEC-041 канал 5). 200 баллов → 24ч boost.
- Куратор: 600 баллов = премиум-зал для доски настроений (DEC-041 канал 6). С DEC-028 → 1000 = 7 дней баннер подопечного.
- Организатор: 400 баллов = студия для публичного профиля (DEC-041 канал 7).
8. Cohort 1000 × 36 мес — total balance динамика
Распределение: 800 Зрителей / 150 Покупателей / 40 Художников / 8 Кураторов / 2 Организатора. Поведенческие профили: whale 5% / regular 50% / casual 30% / dormant 15%.
| Период | Active | Зрители (800) | Покуп. (150) | Худож. (40) | Кур. (8) | Орг. (2) | Total balance | Net/мес |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| M1 | 850 | 360k | 160k | 240k | 29k | 1.2k | 796k | +796k |
| M3 | 850 | 950k | 440k | 720k | 87k | 3.6k | 2.24M | +722k |
| M6 | 800 | 1.7M | 820k | 1.4M | 170k | 6.8k | 4.20M | +653k |
| M12 (TTL purge) | 720 | 3.0M | 1.5M | 2.4M | 290k | 7.6k | 7.20M | +500k |
| M24 | 680 | 4.9M | 2.6M | 4.1M | 360k | 8.2k | 12.0M ≈ ₽8.4M обязательств | +400k |
| M36 | 650 | 6.0M | 3.1M | 5.0M | 440k | 8.6k | 14.6M ≈ ₽10.2M | +217k |
При breakeven GMV 9 М ₽/мес и маржинальности 12–15% — обязательства скидок = постоянный минус 7-8% маржи, скачки до 15% в высокий сезон. TTL fix DEC-024 (привязка к earn) стабилизирует cohort total на 7-8 М вместо 14.6.
9. UX-модель ролей: гибрид Combination(base) + Switching(pro)
📚 Брифы заказчика говорят Combination (experts/08 §3.5: «может быть совмещена»; §1-2: auto-апгрейд покупатель). 🗣️ Устное пожелание = Switching. Гибрид удовлетворяет оба.
| Слой | Модель | Роли | Обоснование |
|---|---|---|---|
| Base | Combination (auto-merge) | Зритель, Покупатель | Бриф 08 §1-2: автоматический апгрейд при покупке. Mobile-friendly: корзина/уведомления всегда видны. |
| Pro | Switching (explicit context) | Художник, Куратор, Модератор, Организатор | Wildberries/Ozon Seller pattern. Focus mode. DEC-021: Модератор — gamified proff с ЛК /moderator/*. Удовлетворяет устное пожелание заказчика. |
| Admin | Отдельный shell | Админ | DEC-016 — не геймифицируется. |
Это формализация уже фактически реализованного в DEC-011: базовый shell + контекст-табы proff. DEC-031 кандидат — закрепить «активный proff = один в данный момент», cross-role фичи (мудборды DEC-012, ачивки, единый bonus_ledger) остаются глобальными. Hard-block (DEC-021): {Модератор ⊕ Художник}, {Модератор ⊕ Куратор} — конфликт интересов.
Без аргумента «переписать» (Stage 0 ещё пишется). Реальные cons Switching: 152-ФЗ scope-двусмысленность, funnel-разрыв base, cross-role фичи усложняются. Реальные pros: mobile UX 78%, focus mode, brand-perception «бизнес».
Verdict: играбельно? (обновлено DEC-041, 2026-06-01)
До DEC-041: бухгалтерия с геймификационным фасадом — 80% оборота уходит в накопления, 2 из 4 каналов реально востребованы. M24 cohort ~12 М баллов ≈ 8.4 М ₽ обязательств. После DEC-041 (2026-06-01): добавлены 4 косметических канала (рамки, выставочные залы, студии, оформление мудбордов) → Зритель и Куратор получают sink. M36 cohort total ожидаемо ~11–12 М вместо 14.6 М.
Verdict per role (после DEC-041): Зритель частично играваемо · Покупатель играваемо · Художник частично · Куратор частично играваемо (sink через выставочные залы + рамки для досок настроений; раньше — «сломано») · Организатор частично (📚 заказчик описал O1..O6, формализация в DEC-022) · Модератор играваемо (DEC-021: 14 задач + 9 ачивок + аудит + парные с админом/художн.).
Минимум для playability (5): 📚 Organizer pack (бриф 14 §3.5), 📚 косметика-store / «Внутренний лут» — формализовано в DEC-041, 🧪 TTL fix DEC-024, 🧪 public leaderboard ЛАВКА, 🧪 curator-only sink. Полный анализ: game-economy-deep-analysis.md.
Открытые DEC-кандидаты: DEC-021 (role downgrade lifecycle), DEC-022 (organizer task pack O1..O6 из бриф 14 §3.5 + ачивки), DEC-023 (admin role-mix), DEC-024 (TTL fix: привязка к earn-событию), DEC-025 (streak freeze pricing), DEC-026 (Cosmetic store / «Внутренний лут» бриф 27 п.11), DEC-027 (Public leaderboard ЛАВКА/ИДЕИ), DEC-028 (Curator-only sink «реклама подопечного»), DEC-031 (Roles UX model: гибрид Combination+Switching).
Все процессы (cross-role) сгруппированы по приоритету реализации
(P0/P1/P2/🚧 stub). В каждой колонке — карточки с указанием батча,
статуса кода (💻/🛠/⬜) и кнопками «Открыть BPMN» и «К плану».
Источник: docs/spec/business-processes/artist-role-implementation-plan.md
(план Художника; для других ролей — следующие итерации).
Технические термины, встречающиеся на BPMN-диаграммах. Сгруппированы по темам.