Философия
«Интерфейс — это рама, не картина. Но рама должна влюблять.»
Каждая картина — персонаж со своей историей. Дизайн создаёт переживание: замирание при первом взгляде, любопытство при скролле, желание владеть в финале.
Два мира — два настроения
| Мир | Лавка | |
|---|---|---|
| Фон | #0f0f0f + spotlight | #faf7f2 крафт |
| Картины | Одна на экран | Masonry grid |
| Цена | Шёпот (delayed, opacity 0.4) | Громко (bold, сразу) |
| Скорость | ×1.5 медленнее | Стандартная |
| CTA | «Забрать себе» | «В корзину» |
Цветовая палитра
Семантические
Типографика
Oranienbaum (серифный, создан для русского) + Inter (UI) + JetBrains Mono (цены)
Кнопки
Карточки: Лавка
Hover → картина «приподнимается», появляется wishlist-сердце и overlay
Концепт раздела «Мир»
Кураторская галерея. Не более 100 работ одновременно. Каждая — с историей, видео, сертификатом.
Один зал — одна картина
Навигация по настроению
Не фильтры — атмосфера. Выбери настроение, и галерея подстроится.
Журнальная лента (не grid!)
Три типа модулей чередуются: разворот → диптих → цитата. Ритм, как в Vogue.
Галерейные карточки (цена — шёпот)
Страница работы (Мир) — 6 экранов
Scroll = путешествие через историю создания.
«Я рисовала то, что слышала в тишине — свет, который ещё не наступил, но который ты уже чувствуешь кожей. Три недели в монастыре на Соловках. Никакого интернета, никаких разговоров.»
- 📹 Художник покажет работу крупным планом
- 🎨 Расскажет о процессе создания
- 💬 Ответит на любые вопросы
Как попасть в Мир
«Мир — это не привилегия. Это признание. Мы ищем художников с голосом.»
Оживление картин
Минимальная анимация для простых — сложная, поясняющая идею автора, для сложных. Каждая техника работает на мобильном, GPU-only.
Когда какую технику
| Тип картины | Техника | Сложность |
|---|---|---|
| Любая (каталог) | Ken Burns 12s + Breathing | Минимальная |
| Портрет, натюрморт | Ambient Light Shift | Минимальная |
| Морской пейзаж | SVG Water Ripple | Средняя |
| Пейзаж с глубиной | Layer Parallax (3-4 PNG) | Сложная (ручная) |
| Детальная живопись | Cursor Spotlight | Средняя |
| Концептуальная | Scroll Annotations | Сложная (куратор) |
Продвинутое: Layer Parallax (эффект глубины)
Картина разбита на 3 слоя. Двигай мышь над картиной — слои смещаются с разной скоростью.
Продвинутое: оживление конкретных картин
Эффект принадлежит картине — как если бы художник нарисовал его, но он ожил. Стиль эффекта совпадает со стилем живописи.
Продвинутое: раскрытие цвета
Картина начинает ч/б, цвет возвращается за 3 секунды. Акценты загораются первыми. Hover чтобы увидеть.
Фон рассказывает историю
Соловки. Монастырь. Три недели тишины. Каменные стены, северный свет, запах кедра. Вы не читаете об этом — вы это чувствуете.
Режиссура среды
| Слой | Что | Почему |
|---|---|---|
| Каменная стена | Текстура blur(20px), opacity 14% | Монастырские стены Соловков |
| Свеча (слева) | Маленький тёплый ореол, быстрое мерцание 4s | Единственный источник тепла |
| Северный свет (справа) | Большой холодный ореол, медленное дыхание 15s | Рассвет за окном — ещё не наступил |
| Луч из окна | Узкий (14%), статичный, mask затухает | Высокое монастырское окно |
| Пыль в луче | Мелкие золотые точки (1-2px), только в зоне луча | Настоящая пыль в солнечном свете |
| Дыхание | Лёгкие облачка, горизонтальный дрифт 22-28s | Холодная комната — видно дыхание |
| Слова на стенах | Фразы проявляются→гаснут, 6s цикл | Мысли, написанные на камне |
| Внутренний голос | Фразы художницы появляются как мысли (без UI) | Нет кнопки play — мысли приходят сами |
Студии-референсы
Топовые дизайн-студии, чьи техники мы адаптируем.
Анимации (живые примеры)
17 анимаций. GPU-only. prefers-reduced-motion respected.
Заметка куратора
Навигация
Desktop
Mobile
Доверие
Эмоциональные референсы
Сайты-победители Awwwards/FWA, техники которых мы адаптируем.